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Black Rock
Codice articolo: 10000898068
In Skyjo devi agire con lungimiranza, prendere decisioni coraggiose e scambiare le tue carte con saggezza per avere meno punti alla fine del gioco.
All'inizio del gioco, i giocatori mettono 12 carte a faccia in giù davanti a loro e rivelano 2 carte a faccia in su. Al suo turno, il giocatore deve pescare una carta dal mazzo o dal mucchio degli scarti.
Se il giocatore sceglie la carta a faccia in su dal mucchio degli scarti, deve immediatamente scambiare questa carta con una delle sue dodici carte e scartarla a faccia in su.
Se sceglie la carta a faccia in giù dal mazzo, può guardare la carta e decidere se vuole scambiarla con una delle sue carte (a faccia in giù o in su).
Se non vuole tenere la carta pescata, la scarta ma deve rivelare una delle sue carte.
È possibile scartare 3 carte in una volta se tutte le carte di una colonna sono identiche.
Quando un giocatore ha girato tutte le sue carte, il round finisce. I giocatori contano i punti delle carte davanti a loro.
Non appena un giocatore raggiunge 100 punti o più, il giocatore con meno punti vince la partita!
- Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni.
Black Rock Skyjo, Gioco di carte
Colore:
Multicolore
Consegna entro 2-3 giorni lavorativi
Consegna e reso gratuiti in tutti i negozi Manor
NEW Consegna gratuita a partire da 100.– fino al 26.01.25
Retrait express dans mon magasin 60 minutes plus tard.
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Codice articolo: 10000898068
In Skyjo devi agire con lungimiranza, prendere decisioni coraggiose e scambiare le tue carte con saggezza per avere meno punti alla fine del gioco.
All'inizio del gioco, i giocatori mettono 12 carte a faccia in giù davanti a loro e rivelano 2 carte a faccia in su. Al suo turno, il giocatore deve pescare una carta dal mazzo o dal mucchio degli scarti.
Se il giocatore sceglie la carta a faccia in su dal mucchio degli scarti, deve immediatamente scambiare questa carta con una delle sue dodici carte e scartarla a faccia in su.
Se sceglie la carta a faccia in giù dal mazzo, può guardare la carta e decidere se vuole scambiarla con una delle sue carte (a faccia in giù o in su).
Se non vuole tenere la carta pescata, la scarta ma deve rivelare una delle sue carte.
È possibile scartare 3 carte in una volta se tutte le carte di una colonna sono identiche.
Quando un giocatore ha girato tutte le sue carte, il round finisce. I giocatori contano i punti delle carte davanti a loro.
Non appena un giocatore raggiunge 100 punti o più, il giocatore con meno punti vince la partita!
- Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni.