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FESTO Didactic
Artikel-Nr.: mp-5939a928-tproduct
Das Arbeiten mit dem Bionics Kit fördert folgende Kompetenzen bei den Lernenden Kreativität Kritisches Denken Bionisches Arbeiten Praktisches Arbeiten Interdisziplinäres Arbeiten Problemlösungsorientierung Unterstützung im kompetenten Umgang mit digitalen Medien Innovationsfähigkeit durch die Begeisterung für inspirierende Innovationen Unser Bionics Kit mit dem Themenschwerpunkt Bewegen und Greifen enthält das Material zum Bau von drei verschiedenen Bionik-Projekten (Bionic Robots): · Fisch · Chamäleongreifer · Elefantenrüssel mit Fin Ray Effect® Roboter spielend bewegen Alle Tierroboter werden mit Servomotoren angetrieben und von einem Arduino-kompatiblen Mikrocontroller gesteuert. Die Steuerung der Bewegungen erfolgt über eine Bluetooth-Verbindung zum Smartphone bzw. über ein mobiles Endgerät oder einen PC. Es sind keine Programmierkenntnisse nötig. Mithilfe der dazugehörigen Unterrichtsmaterialien werden die Lernenden durch die Arbeitsschritte geleitet. Die Inhalte sollen den Lernenden beim Zusammenbauen und Programmieren helfen und den Lehrenden biologisches, methodisches Hintergrundmaterial liefern. Drei Tierroboter aus einem Baukasten Da die Projekte nach dem Zusammenbau wieder vollständig in die jeweiligen Einzelkomponenten zerlegt werden, können aus einem Baukasten drei Modelle realisiert werden. Ein Baukasten kann von bis zu vier Lernenden gemeinsam bearbeitet werden. Als Grundausstattung enthält das Kit alle notwendigen Schnittstellen-Elemente: Dazu gehören kleine Servomotoren, kompatible Elektronik- und mechanische Bauteile (z.B. aus dem 3D-Drucker) oder Kunststoffelemente wie Fin Ray® Strukturen
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CHF 297.95
FESTO Didactic Bionics Kit Bewegen und Greifen
Farbe:
Multicolor
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FESTO Didactic
Artikel-Nr.: mp-5939a928-tproduct
Das Arbeiten mit dem Bionics Kit fördert folgende Kompetenzen bei den Lernenden Kreativität Kritisches Denken Bionisches Arbeiten Praktisches Arbeiten Interdisziplinäres Arbeiten Problemlösungsorientierung Unterstützung im kompetenten Umgang mit digitalen Medien Innovationsfähigkeit durch die Begeisterung für inspirierende Innovationen Unser Bionics Kit mit dem Themenschwerpunkt Bewegen und Greifen enthält das Material zum Bau von drei verschiedenen Bionik-Projekten (Bionic Robots): · Fisch · Chamäleongreifer · Elefantenrüssel mit Fin Ray Effect® Roboter spielend bewegen Alle Tierroboter werden mit Servomotoren angetrieben und von einem Arduino-kompatiblen Mikrocontroller gesteuert. Die Steuerung der Bewegungen erfolgt über eine Bluetooth-Verbindung zum Smartphone bzw. über ein mobiles Endgerät oder einen PC. Es sind keine Programmierkenntnisse nötig. Mithilfe der dazugehörigen Unterrichtsmaterialien werden die Lernenden durch die Arbeitsschritte geleitet. Die Inhalte sollen den Lernenden beim Zusammenbauen und Programmieren helfen und den Lehrenden biologisches, methodisches Hintergrundmaterial liefern. Drei Tierroboter aus einem Baukasten Da die Projekte nach dem Zusammenbau wieder vollständig in die jeweiligen Einzelkomponenten zerlegt werden, können aus einem Baukasten drei Modelle realisiert werden. Ein Baukasten kann von bis zu vier Lernenden gemeinsam bearbeitet werden. Als Grundausstattung enthält das Kit alle notwendigen Schnittstellen-Elemente: Dazu gehören kleine Servomotoren, kompatible Elektronik- und mechanische Bauteile (z.B. aus dem 3D-Drucker) oder Kunststoffelemente wie Fin Ray® Strukturen
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