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Asmodée
Codice articolo: 10000896525
Erweiterung für Dixit. 84 neue Karten mit Gemälden, die allein verwendet werden können (aber dann brauchen Sie eine Art von Abstimmungsplättchen und Papier und Bleistift, um die Wertung zu notieren) oder mit denen aus dem Basisspiel (oder mit Dixit: Journey oder Dixit: Odyssey).
Das Spiel enthält keine Anzeigetafel und keine Spielsteine, aber es wird in einer kleineren Schachtel verpackt sein, die viel leichter mitgenommen werden kann. Dieses Spiel könnte theoretisch so gespielt werden, wie es ist, aber die zum Spielen benötigten Komponenten sind im Basisspiel enthalten.
Wie bei Dixit übernimmt jede Runde ein Spieler die Rolle des Geschichtenerzählers, der eine Karte aus seiner Hand wählt und etwas erzählt, singt oder tut, das seiner Meinung nach mit der ausgespielten Karte zusammenhängt. Die anderen Spieler wählen ihre eigenen Karten. Die Karten werden dann gemischt und aufgedeckt. Die Spieler stimmen darüber ab, welche Karte vom Geschichtenerzähler gespielt wurde, und erhalten für ihre Vermutungen Punkte.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
Asmodée Dixit 5 Day Dreams, Tedesco
Colore:
Multicolore
Disponibile online
Asmodée
Codice articolo: 10000896525
Erweiterung für Dixit. 84 neue Karten mit Gemälden, die allein verwendet werden können (aber dann brauchen Sie eine Art von Abstimmungsplättchen und Papier und Bleistift, um die Wertung zu notieren) oder mit denen aus dem Basisspiel (oder mit Dixit: Journey oder Dixit: Odyssey).
Das Spiel enthält keine Anzeigetafel und keine Spielsteine, aber es wird in einer kleineren Schachtel verpackt sein, die viel leichter mitgenommen werden kann. Dieses Spiel könnte theoretisch so gespielt werden, wie es ist, aber die zum Spielen benötigten Komponenten sind im Basisspiel enthalten.
Wie bei Dixit übernimmt jede Runde ein Spieler die Rolle des Geschichtenerzählers, der eine Karte aus seiner Hand wählt und etwas erzählt, singt oder tut, das seiner Meinung nach mit der ausgespielten Karte zusammenhängt. Die anderen Spieler wählen ihre eigenen Karten. Die Karten werden dann gemischt und aufgedeckt. Die Spieler stimmen darüber ab, welche Karte vom Geschichtenerzähler gespielt wurde, und erhalten für ihre Vermutungen Punkte.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.
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