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Skellig Games

Artikel-Nr.: mp-40f34f4c-tproduct

Armonia - Das grossartige Würfelspiel von Uwe Rosenberg

1 - 4 Spieler / ab 8 Jahren / Spieldauer etwa 45 Minuten



Das Spiel ist in deutscher Sprache.



Ein Spiel von Uwe Rosenberg - Artwork von David Cochard

In Armonia wird die Frage nach der Herkunft der Klangscheiben, die in Sagani eine entscheidende Rolle spielen, beantwortet. Gemeinsam mit niedlichen kleinen Gnomen, pelzigen Yetis, hüpfenden Cyc-Hops und nassen, aber glücklichen Oktis begibst du dich auf die Suche nach den wohlklingendsten Tönen und Harmonien. Im Tempel der Wolken schmiedest du die gefundenen Melodien in Klangscheiben. Dazu musst du Aufgaben lösen, um die wahre harmonische Magie zu entfalten!

Armonia ist ein Würfelspiel für jung und alt, in dem die Spieler in jedem Zug bis zu dreimal würfeln, um ihre Klangscheiben auf dem Weg zum Wolkentempel zu bewegen. Mit den Würfelergebnissen können aber nicht nur die Klangscheiben bewegt, sondern auch Aufgaben ausgelöst und erfüllt werden. Was davon den größten Vorteil bringt, gilt es in jeder Spielsituation neu zu entscheiden. Wer die besten Entscheidungen trifft, wird als Erster vier seiner sechs Klangplättchen auf die fertigen Tempelplattensätze schmieden und so das Spiel gewinnen.
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CHF 30.20

Skellig Games Skellig Games Armonia

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Armonia - Das grossartige Würfelspiel von Uwe Rosenberg

1 - 4 Spieler / ab 8 Jahren / Spieldauer etwa 45 Minuten



Das Spiel ist in deutscher Sprache.



Ein Spiel von Uwe Rosenberg - Artwork von David Cochard

In Armonia wird die Frage nach der Herkunft der Klangscheiben, die in Sagani eine entscheidende Rolle spielen, beantwortet. Gemeinsam mit niedlichen kleinen Gnomen, pelzigen Yetis, hüpfenden Cyc-Hops und nassen, aber glücklichen Oktis begibst du dich auf die Suche nach den wohlklingendsten Tönen und Harmonien. Im Tempel der Wolken schmiedest du die gefundenen Melodien in Klangscheiben. Dazu musst du Aufgaben lösen, um die wahre harmonische Magie zu entfalten!

Armonia ist ein Würfelspiel für jung und alt, in dem die Spieler in jedem Zug bis zu dreimal würfeln, um ihre Klangscheiben auf dem Weg zum Wolkentempel zu bewegen. Mit den Würfelergebnissen können aber nicht nur die Klangscheiben bewegt, sondern auch Aufgaben ausgelöst und erfüllt werden. Was davon den größten Vorteil bringt, gilt es in jeder Spielsituation neu zu entscheiden. Wer die besten Entscheidungen trifft, wird als Erster vier seiner sechs Klangplättchen auf die fertigen Tempelplattensätze schmieden und so das Spiel gewinnen.

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