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Ravensburger
Codice articolo: p2-38654001
Trova il ladro dell'anello magico! Chi è stato? Quale abitante del castello l'ha rubato? Gli animali parlanti aiuteranno sicuramente i bambini. Hanno solo bisogno di ricevere il cibo che desiderano. Pavone, asino, capra e altri hanno osservato il ladro nella notte... Ora tutti i giocatori del gioco da tavolo elettronico "Chi è stato?" devono lavorare insieme. Solo insieme, infatti, i detective possono ricavare dagli animali parlanti indizi segreti sul colpevole. I sospetti possono essere eliminati uno per uno e presto i bambini sono sulle tracce del ladro. Di tanto in tanto, i giovani giocatori si imbattono anche in oggetti incantati, che possono essere molto utili, ma a volte anche pericolosi. E attenzione, il tempo sta per scadere: Il ladro deve essere identificato prima dello scadere del tempo. Ma i bambini sono sicuri di riuscirci, dopo tutto si tratta di salvare il regno! L'elettronica intelligente dello scrigno controlla il gioco di "Chi è stato?" e fa sì che ogni partita sia diversa e quindi emozionante.
Contenuto:
1 scrigno magico con unità elettronica, 1 tabellone di gioco, 4 pezzi di gioco, 1 fantasma, 1 gatto, 9 pezzi di cibo, 4 chiavi, 4 porte, 1 dado, 10 immagini dei sospetti, 1 anello
Ravensburger Scopri chi è?, Tedesco
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Codice articolo: p2-38654001
Trova il ladro dell'anello magico! Chi è stato? Quale abitante del castello l'ha rubato? Gli animali parlanti aiuteranno sicuramente i bambini. Hanno solo bisogno di ricevere il cibo che desiderano. Pavone, asino, capra e altri hanno osservato il ladro nella notte... Ora tutti i giocatori del gioco da tavolo elettronico "Chi è stato?" devono lavorare insieme. Solo insieme, infatti, i detective possono ricavare dagli animali parlanti indizi segreti sul colpevole. I sospetti possono essere eliminati uno per uno e presto i bambini sono sulle tracce del ladro. Di tanto in tanto, i giovani giocatori si imbattono anche in oggetti incantati, che possono essere molto utili, ma a volte anche pericolosi. E attenzione, il tempo sta per scadere: Il ladro deve essere identificato prima dello scadere del tempo. Ma i bambini sono sicuri di riuscirci, dopo tutto si tratta di salvare il regno! L'elettronica intelligente dello scrigno controlla il gioco di "Chi è stato?" e fa sì che ogni partita sia diversa e quindi emozionante.
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